Saturday, August 18, 2007

第114期首版


主題﹕漆彈射擊 攻守挑戰育智

   PAINTBALL GAME

報導:楊萬勇

風靡國外的漆彈射擊游戲(PAINTBALL GAME)在西馬流行逾5年后,如今靜悄悄首度登入東馬砂州的美里油城,讓熱愛於射擊游戲的愛好者親身上陣參與這項前所未有的射擊游戲活動。


目前,此項漆彈射擊游戲從西馬引進美里接近5個月,游戲場地是坐落在美里選手村空地,至於他們的辦公室是位於廣東路。

這項游戲不分年齡、性別等,適合各階層人士參與。美里漆彈射擊游戲活動負責人劉佑祥接受本報訪問時表示,參與這項漆彈射擊游戲的人數,最少必須有2人以上,最多是14人,分成2支隊伍在場上進行射擊,將敵方殲滅的為勝利隊伍。

他說,許多參與者會面對人數不足的問題,無法進行游戲,因此他們可與美里漆彈射擊游戲中心聯絡,該中心會為他們安排隊員或會員,陪同他們進行游戲。團隊遊戲“武裝”上陣“這是講求團隊精神的團体游戲,隊員們需共同尋求有效的戰略,互相溝通,以將敵方隊員一舉殲滅,逐步邁向胜利。”

劉佑祥說,參與者需帶身分証或駕駛執照,方便工作人員登記身分,並穿上長袖衣及長褲,避免皮膚被漆彈直接射中。根据國際性標准,游戲場地分配為10人、14人及20人,而美里的場地是33公尺乘55公尺,是可容納14人的場地。參與者可自由自在地在場地上走動,体驗射擊游戲的樂趣及刺激感。他說,為了安全起見,在隊員進行游戲時,也會為他們提供游戲和安全規則。


人物專訪


1.賽夫峇里:賽夫峇里認為這項漆彈射擊游戲是項健康及有益身心的運動,它可以鍛煉我們的身体,是項具挑戰性的游戲活動。他說,參與這項游戲可學習培養團隊精神,與隊員互相溝通,尋求戰略,將他們的敵人打倒。“此外,我們也必須動用腦筋思考,如何防範及反擊敵人,避免被射擊,這些都是講求策略的。”賽夫稱,他熱愛這項游戲,因此會不斷的參與,也歡迎有興趣者共同參與。
2.恩里:他表示這是項非常刺激及有益身心的游戲,目前在砂州僅有美里引進此游戲。“由於這項游戲在本州還是個全新的活動,而且許多人都未知曉,因此希望大家協助推廣這項有益的活動。”
3.再迪:再迪表示,漆彈射擊游戲具有挑戰及刺激性,也是講求團隊及技術的活動,隊員須尋求有效的技術策略,將敵方打敗。他說,只要參與者遵守當局所有條規及游戲規則,這項游戲是不具危險性的,且不會對自身構成傷害,但輕微跌傷及瘀青是難免的。“穿上適合的衣服及戴上防漆彈面罩,可避免危險,尤其是在射擊場上,千萬不可將戴上的面罩脫下,否則將會傷到眼晴等重要部位。”再迪說,對於喜愛參與具挑戰性及刺激性游戲者,這項游戲非常適合他們。
4.惹斯汀:他表示這項刺激的射擊游戲,可吸引許多對射擊有興趣的人士參與,尤其是年輕人。惹斯汀說,這也是項健康的活動,在進行游戲的當儿,可促進隊員的團隊精神,彼此合力將敵方打敗。

第114期第2版


主題﹕只痛不傷夠刺激!

殲滅敵方 搶奪旗幟


劉佑祥表示,當局引進這項漆彈射擊游戲,主要目的為熱愛射擊游戲的愛好者提供有關方面的体育運動,希望在美里可帶動潮流,非為了牟利,因此游戲的價格大眾化,每人只須繳付70至80令吉便可參與。70至80令吉的收費,比起西馬介於135令吉的收費,已算是便宜許多,因為當局供應參與者所玩的漆彈、漆彈面罩、漆彈槍、皮夾、頸套等游戲用具,都必須從西馬引進,需一筆空運費用。“此外,場地也必須定期維修,為參與者提供完善及舒適的射擊空間。

”他說,選擇80令吉游戲配套者,他們可獲得200顆漆彈讓參與者射擊,包括提供各項所備的游戲用具,包括漆彈槍、漆彈面罩、頸套及皮夾,至於70令吉配套,則獲得100顆漆彈及提供游戲用具。

“為了讓參與者享有更長的游戲時間,我們不限制參與者的游戲時間,直到讓他們將手中的100顆或200顆漆彈射完為止。此外,若參與者需另增添漆彈,他們僅需繳付25令吉,可再增添多100顆漆彈。”通常的游戲時間是介於1小時至1小時15分。


裁判看守遊戲進行


劉佑祥說,目前,來自汶萊的射擊愛好者也前來參與游戲,也吸引在本地工作的西馬人在空閑時前來運動。他指出,游戲在進行時刻,場地內有1或2名裁判在看守,因此參與者須遵守場上的規則,不得在場上除下漆彈面罩等,若漆彈槍等面對任何技術問題等,必須向裁判舉手,由裁判著手解決。

“參與者在場上被對方所射的漆彈射中身体的任何部位、鞋子、漆彈槍時,必須舉手喊“OUT”,讓其他隊員知曉已被殲滅,并站在另一旁等待游戲結束,再等待另一局的游戲開始,重新進場。”

劉佑祥說,若在游戲進行中,發現漆彈槍內的漆彈已經射完,他們可向隊員借用漆彈,或是向敵方佯裝仍有漆彈,以搶奪敵方旗子,協助隊伍達到胜利。

此外,在游戲中,當隊員在10尺的距離內發現敵方,但對方卻未察覺“行蹤敗露”時,隊員可向敵方高喊投降,若對方依從或口頭上喊投降或舉起手,他們已算是出局。但如果他們拒絕或試圖反擊,如轉向開火,隊員在近距離被射擊身體或會疼痛。


安全運動可在森林進行


他坦承,每項動都會有危險性,如在跑動時不慎跌倒等,而被漆彈直接射中身体部位者,難免會出現皮膚瘀青及疼痛,這屬正常現象。這項游戲的安全規則須獲得參與者遵守,漆彈游戲是非常安全的。漆彈射擊游戲除在所規定的場地上進行外,也適合在森林地區進行,惟需有足夠的人數,才能達到理想及刺激的效果。美里漆彈射擊游戲中心負責人為涂敏華及劉佑祥,聯絡電話:085-406993,或游覽 http://mpapaintballgame.multiply.com/,郵件為mpa.paintball@gmail.com


漆彈射擊遊戲歷史


漆彈射擊游戲(PAINTBALL GAME)是由納爾遜PAINT COMPANYAN創造。在50年代用於叢林業服務標記的樹從距離,牧畜業者也用以標志母牛。20年后,PAINTBALLS遊戲從原本的叢林活動發展成深受歡迎的體育活動。

漆彈游戲綜合小時候玩過的捉迷藏及兵捉賊的原理,且更具挑戰性及更需思考空間,漆彈游戲可通過多种游戲方式進行,簡單的有殲滅戰,一班人需分為兩隊,在指定時間或指定的漆彈數量將對方殲滅,便算胜利。這項游戲在外國流傳后,於2002年在香港風靡流行,較后,大馬在5年前將游戲引入西馬,并於今年3月從西馬首度登入砂州美里油城,受各階層人士所喜愛。


漆彈遊戲基本用具


漆彈:

漆彈是圓形的膠囊,漆彈內填對人体無害的水溶性植物顏料,當漆彈射中目標人物后,便會留下鮮明的記號,以便分出胜負,沾在衣物上的漆色,可以輕易清洗。


漆彈槍:

市場上雖然有各种款式的漆彈槍,一般來說可分為3大類,自動、半自動及全自動三种。而動力來源方面亦可分為二氧化炭,壓縮氣体等3种。


漆彈面罩:

基於安全理由,所有參與漆彈射擊游戲的人士須戴上漆彈面罩,以防止被直接射擊眼部,不論在游戲進行時或容許開火的地區,參與者須將面罩戴上,不得除下。


漆彈頸套:

在游戲進行中,戴上頸套,將可避免頸項被扭傷等意外。漆彈皮夾:漆彈皮夾是供參與者穿在身上,在游戲進行時可防止或減低被射中身体所造成的疼痛。此外,也可防止上衣被染上漆色。

第113期首版


主題﹕造就BenQ-Siemens手機首席設計師

   遠見 +預知 沈茂勇

報導:張麗霞 圖:陳榮彩

不說或許您不知道,但說了或許您難以置信,台灣著名品牌BenQ與德國Siemens合併後,推出的BenQ-Siemens手機的首席設計師沈茂勇,不謹是獨中生,更是貓城的子民!盡管他的成就已告訴大馬人說,古晉也能“出產”手機設計師,但他仍謙虛的表示,他曾經被調派往德國工作的一年裡,遇過更多,已在當地闖出一番事業的大馬人才,因此他笑言自己不算什麼。


攻讀精工產品設計感激老板惜才愛才


“不管你是哪個國家的人,只要是這一行的專業,他們在你畢業之後一定會把你留下來。當時我是大馬人,還擔心工作准證之類的問題,反而老板安慰我說別擔心,不因為我是外國人就不肯聘請我,反而是自己多心了。”他回憶起受台灣公司聘請的過程時,臉上滿是感激的表情。當然,有了才能,必須遇上適當的機會才能發揮所長。

已有平面設計基礎的他在台灣攻讀精工產品設計長達4年,特別針對金屬方面的設計。他是在大學的畢業展覽中,被BENQ負責人發掘,因此在畢業一個月後,就開始到該公司上班,負責主產品以外的副產品設計工作。

過了一段時間,他被調往做手機界面設計的組別,目前是該組的首席設計師,負責手機的視覺效果,包括軟體面和硬體面設計。“我們這裡還有其他組別負責手機的結構、外觀和原料色彩。因為我這組人不算多,因此凡有上市的手機,我都有機會制作。”

小時學畫畫奠基礎


沈茂勇在上了中學後,因為有畫畫的基礎而參與校內多項徽章、壁報及海報等活動和比賽。他在當時就立志要當設計師,惟當時並不知道原來設計的領域如此廣泛。一開始,他雖然對設計有濃厚的興趣,但不知道設計的真正定義。“老實說,那時我對設計不太了解,只知道那些徽章、壁報及海報是美術的一部分。後來,到吉隆坡念設計時,才知道我以前做的這些也是設計的一部份。”

至於他與畫畫結緣,是小時候媽媽覺得把他留在家裡很吵,就讓他去學美術,想不到這些畫畫的基礎,造就了他目前的成就。

在吉隆坡完成3年的設計課程後,他開始出來社會工作,在一家小型的廣告設計公司工作。他認為當時的工作環境並不適合做設計,因為自己被關在一間小房間,每天對著牆壁工作。那時他開始在想:我就要在那兒過一輩子嗎?半年後,他開始計劃到先進的城市看看。

“讀書是一個藉口,我最終的目標是想看看外面的世界。我原本想去香港,但那裡的設計學校不多。中國大陸也是我想去的地方,惟當時心裡總感覺大陸不夠發達。我認為,我應該要到一些比較發達的城市,才能看到一些有關設計的東西。因此,我決定到台灣的大學念書。”投入手機設計工作4年,真正由自己設計的手機也有超過15台以上。但是,能令自己感到最滿意的手機幾乎還沒出現,因此他表示自己還要多加努力。“設計都是這樣,總之在那時刻交出去的作品,就是自己認為最完美的。只是,到目前我還沒設計出一部能令自己很滿意的手機。”

手機設計師必備條件


每當看見自己設計的手機推出市場,沈茂勇都會感到很開心,因為一台手機的案子在完成之後,不能在第二天就看得到,必須經過約一年的時間才上市。如果民眾的反應熱烈,他會更為興奮。一台手機研發的時間大概一年左右,我們現在看到的上市手機,其實是設計師在一年前設計的。因此,手機設計師要有那種遠見和預測未來潮流的能力,不能跑得太快或太慢。腳步太快,現有的技術做不到,功能也不能用,太慢的話就會過時。

“我的靈感不會突然出現,我必須多看東西。因此,公司經常會派我們出去看展覽,接觸現在比較流行的東西,有時去工廠看看也能找到靈感。此外,生活週遭也有很多東西可以看,我們並不是憑空想象,公司也有一組人專門做預測未來潮流的研究。”他表示,設計是一種樂趣,可以天馬行空的想象,最怕想不到東西,因此他不覺得辛苦。真正的辛苦是在設計的後期,因為必須與工廠溝通,要如何把自己設計的手機做出來。如果他們做不到,設計師就要再想想辦法或變通。

第113期第2版


主題﹕軟體造就硬體 一句話改變一生
報導:張麗霞 圖:陳榮彩


與時間賽跑 升職後挑戰多

從普通的設計師到首席設計師,挑戰一定會有,但沈茂勇生性樂觀,很多不好的東西他很快就能忘掉。“有些設計是要跟時間賽跑,這是一個很艱難的挑戰。有時一個案子開出來,沒有足夠的時間去做研究和調查,必須在短時間內做出來。

可能明天看了設計後又不滿意,一直重覆的在修改,時間會不夠用。”以前任普通設計師時,他可以全心全意的去做好自己的設計,升職後對他而言有點壓力。“現在我不單止要做設計,還需照顧我的下屬。

由於我們人不可能每天有新靈感,因此,我現在的任務是善用我們的團隊,一起解決所有的問題和困難。被詢及在背後推動他成功的力量是什麼,他表示做出來的設計受到肯定,是一個很好的原動力,因此自己才能繼續在設計的路上往前走。

另外,他也感謝父母從不反對他的決定,讓他隨著自己的興趣去做任何一件事。


軟體造就硬體


記得苹果電腦的一位前設計師說過:軟體造就硬體,沈茂勇一直惦記這句他認為很有道理的話。這也是他當初轉去做手機界面設計的原因,因為他深信這份職業在未來會有很大的發展空間。他認為目前的手機越來越不好用。

“可能人家認為它功能越來越多,會覺得很好用,但對我們做手機設計的人而言,卻面對更嚴峻的挑戰,因為要加入很多功能,我們卻必須去簡化它。反而,以前手機的功能很單純,只能撥出和接聽電話,整個界面和外型比較符合我們使用。”

他補充說,一個完全沒玩過手機的人,可能完全不會操作現有的功能複雜的手機。


功能有增無減 手機太過複雜


詢及日後的手機是否會加入更多功能時,他表示目前的手機太功能面,手機只有幾個鍵,但要去鍵入很多的功能。“雖然目前的手機已經有所改善,但還是很複雜。”他認為人們不應再把很多功能硬塞在一個軟體裡,否則將後的手機的體型會變得很大。

反而,應極力改善手機處理的速度。他認為人們可透過網路的方式去啟動自己要運用的程式,所以他相信將後的手機應該不會再那麼複雜,但這必須得到多造的配合。“社會越來越發達,把網路加在手機軟件裡是有必要的,很多先進國家都有無限上網服務。日後,手機的軟體面應該會強過硬體面的東西。”


父親美感“訓練” 影響深遠


由於父親是一名攝影師,父親在攝影時,常會要求沈茂勇幫忙拿反光板之類的東西。“那時父親不一定教我,也沒有逼我去學,只讓我接觸和幫忙,那時的我心裡是非常不願意做。不過,到我念設計時,才發現已經無形中學了很多關於美感的東西,這些東西可能教授不用教,我都會用。”因此,沈茂勇非常感激自己的父親,因為父親以前無形中教他的東西,目前都非常實用。對於將來的目標,他表示自己不一定會在這行做到老,但不管投入哪一行,他都會把設計的觀念運用在他要做的工作上。

“任何東西都需要設計,我覺得不管我轉到哪個行業,都會以設計作為我的基礎。比如我現在的工作也是以設計為導向,不會偏離設計的觀念。”

沈茂勇也說,他現在最想做的設計,並不是產品面的東西,而是想做做空間設計,比如住家或櫃台等。只要有空,朋友要搬家時,他會幫忙友人把家裡的環境設計得比較有設計感。


“事隔多年, 我要回想一下……”


不說不知,砂州圖書館的標誌是由沈茂勇設計的。“砂圖書館的標誌設計是在一位學姐的介紹下, 得知這個設計案,讓我有機會跟其他設計公司進行比稿。幸運的我在多家設計公司當中脫穎而出,那時候我剛到台灣繼續我的學業,為了這個案子我特地飛回國繼續完成這個設計案。 設計案的概念發想,我在很有限的時間內,完成資料收集後馬上進入發想階段。記得當初在發表的時候,我跟其他人不同的是,我運用了多媒體互動的方式來說明我的設計理念。影像跟文字描述畢竟還是有些微落差,這樣其實比文字說明來的更準確。我想這是因為我可以被選中的重要因素。未來如果還有機會,我很樂意把我所看跟我所學到的經驗,為我的國家做出更多貢獻。”

Friday, August 10, 2007

第112期首版


主題﹕虛擬戰場 英雄夢真

   電子遊戲 熱潮不斷
報導 吳沺潔.高萬德


小時候,覺得卡通片或打斗片裡的英雄真是帥得不得了,常常能化解無數的危機,受萬人景仰。當旁人束手無策時,唯有靠英雄才能化險為夷,他在別人的心目中是多麼的重要。我們男孩子的血裡面流的是一股熱血,不是幻想自己是武功高強的英雄,就是精通魔法的魔術師,覺得自己在世上一定是背負拯救靈魂的使命,自己是那麼的重要。


現實歸現實,年少不經事的自命不凡的情結已經被無情的現實抹去,世上並沒有超人或英雄,反而隨著年齡的增長而發現自己有種種的缺點,離自己幻想世界中的英雄所差甚遠。但是,在電子游戲機的世界裡,當英雄的夢想能成真。

於是,當第一個關於英雄拯救世界的電子游戲面世時,讓許多大男孩趨之若鶩,電子游戲機的熱潮從此不間斷。

譬如Final Fantasy的發明者Ubisoft公司,至今已有數十年歷史,仍然屹立不倒。原因無他,有一群熱衷於FF游戲的崇拜者追隨著,誓死效忠FF,非正版不買,甚至有者打從第一代開始收藏FF作品,至今仍未放棄收集。

從年份資歷推算,估計現今有不少年輕的專業人士,曾經是FF電子游戲的粉絲。年少而又不迷戀電子游戲的男孩有多少個?所以我們男孩子有理由相信,玩電子游戲是絕對合理的。


為什麼電子游戲機這樣迷人,讓許多少年甚至成年人沉迷於其中,不能自拔?只因為電子游戲機的世界裡,我們能化身成為英雄人物,有著無限的力量,手裡拿著犀利武器,跟危害世界的惡魔對抗。

而且電子游戲玩到最後,都是邪不能勝正,滿足我們當英雄的癮。您玩過《明星斗塔》嗎?屈指一算,《明星斗塔》大概在古晉流行了至少3、4年。《明星斗塔》依然是古晉時下的當紅炸子雞,由於此游戲可讓10個人一起聯線對戰,讓好勝心強的年輕人能相互較勁,其中的妙處,我看只有此游戲的愛好者才能明瞭吧。

《明星斗塔》有數十個正反派的角色供玩家選擇,各有各的絕招,各有各的弱點。讀者最喜歡的角色又是那一個?在這裡筆者就先拋磚引玉,介紹我本身最喜歡的角色……他就是Rogue Knight。

Sven的絕技就是“神力”(God Strength)。只要玩家啟動此絕技,Sven就會搖身一變成殺人機器,任何近距離形的角色都不是他的對手。用來奇擊較弱的對手,勝算非常大。但是,沒有游戲角色是完美的,就拿Sven來說吧。只要他遇到Medusa又或者拿Diffusal Blade的玩家,若是施行“purge”絕技在Sven身上,那麼Sven的“神力”就會被解除,到時多半凶多吉少。

以上的例子只是游戲裡的冰山一角,精通此游戲的玩家就能體會其中的變化及樂趣。如果加上一班志同道合的朋友,一起挑戰對手,那種樂趣及刺激感,相信外人很難明白。只是,畢竟電子游戲是虛擬世界。

就算游戲裡有一整個星球的空間,玩法變化多端,始終還是別人虛構出來的世界。因此各位電子游戲玩家別太沉迷,現實中有許多更美妙更有意義的事情等著我們。不要有朝一日發覺自己不再喜歡電子游戲了,才發現已經浪費太多時間及青春在玩電子游戲,到時就追悔莫及了。


究意瑪利奧(MARIO)陪伴多少的青少年度過孩提的童年?即使錯過了瑪利奧,但至少也不能忘記《生化危機》(BIO HAZARD)的惡狗與喪屍吧!在網絡遊戲仍未能普及時,電視遊戲機陪伴了孩子度過一個個的學校假期及無數的歡樂日子。隨著遊戲的開發,內容慢慢的重在少年與成年人,這電視遊戲機始終佔據了這批“電腦玩家”心中的一席之地。

第112期第2版


主題﹕網戰較勁 興緻高

報導 高萬德.吳沺潔


玩家心得……


張家豪

消遣活動抒發情緒


玩電子游戲不失為一個很好的消遣活動,除了可以打發時間,還可以拉近和朋友彼此間的關系。稱得上是電子游戲玩家的張家豪說,每當和朋友聊起電玩的話題時,就會聊上一整晚,彼此分享電玩的作戰心得及攻略,關系也因此更為親密,就算是剛認識的朋友也會因此很快的熟絡起來。在網咖一起玩電玩也是很不錯的事,一伙人嘻嘻哈哈的玩樂,除了促進感情外,也陪養了彼此間的默契。當大伙兒把敵人打得落花流水而為勝利歡呼時,那份感覺真的很美妙。

目前在一家電子廠上班的他認為,電玩對他也起抒發情緒的作用,工作後的壓力和疲憊感會神奇的因為坐在電腦屏幕前而消失。“由於工作輪班制的關系,空閑的時間會比較多,回到家里又沒有什麼事情可做,玩電子游戲自然就成為打發時間的管道之一了。”

“記得小學四五年級時,因為在校園里看見周圍的同學都在興味盈然的談論有關電子游戲的話題,在好奇心驅使下而接觸電玩。”他想起當時玩的是小天才電子游戲機,那是父親買給他的第一臺電子游戲機。直到他20歲那年,開始迷上電腦聯線游戲,他不小心被當時風靡的警匪射擊游戲(counter strike)旋風刮中了。

還在求學時期的他整天省吃儉用的把零用錢存起來,然後和三五好友結伴搭車去網咖玩電子游戲,就算是1個小時徵收5令吉的收費也照付。家豪現在迷上了玩線上游戲“絲路”(silk road),他幾乎每天放工後或休息日都會在家里呆上好幾個小時玩電玩這個游戲。雖然他是覺得在玩電子游戲方面有點傾向於沉迷,但是他不擔心這會他有什麼不良影響,因為他認為本身已是成年人,對自已的行為和時間的分配都拿捏得當。

反而他奉勸在藉的學生或小孩子最好還是別太沉迷於玩電子游戲,因為長時間的玩電子游戲讓人容易疲倦,而且對健康也會造成非常不良的影響。電腦所發出的輻射對於長期暴露其中的小朋友肯定有弊無利的。


伊利斯

電玩奮戰二十餘年


伊利斯(30歲)是名道地的電視遊戲玩家,從小時候的任天堂到今日的PS2,走過了二十餘年的電玩奮戰歷史。戰略及益智遊戲最讓他愛不釋手,玩得不亦樂乎。其實,玩電玩對于孩子的發展很重要,讓孩子對遊戲的內容進行思考,特別是一些形如偵探式的遊戲,更可以發掘孩子對事物的思考邏輯性。

他自認通過遊戲,確實讓他學到很多,尤其當他進入社會后,對一些事物的判斷與思考。當然,小時候的伊利斯也與其他小孩子一樣,面對家長的壓力。家長擔心孩子過度沉迷遊戲機而忽略了學業。

同樣的,他確實認為這遊戲不可以過度沉迷,孩子會失去自我而忽略了學習。對于打爆機無數的他,現今最喜歡的遊戲,不外是《F.F》系列、《鐵拳》系列、《生化危機》系列等等。現今他的“夢想機”,就是PS3,但因為剛推出,價格高昂,所以他只是保持觀望態度。



辜偉樑


打從7歲就開始愛上電子游戲的辜偉樑,在電玩的世界中打滾已邁入第16個年頭了。他喜歡玩各種電子游戲,尤其是策略性的戰爭游戲,而讓他印像最深刻的電子游戲非“紅色警覺”(red alert)莫屬了。他目前也在玩“絲路”(silk road)和“明星斗塔”(dota allstars)。經常都會和幾個志同道合的好友相約前往古晉3哩一帶的網咖較勁。

“我弟弟也非常喜歡玩電子游戲,尤其是“明星斗塔”,平時我們在家也都會一起聯起兩臺電腦玩游戲。”他說,也就是因為電子游戲的關系,他和弟弟的感情十分融洽。家里經營門市生意的他,每天清晨6時就要爬起身幫忙父母開店,直到晚間9時許才有機會回家玩電子游戲。

讓人驚訝的是,他幾乎每天都玩線上游戲至清晨3時,一天只睡區區的3個小時。對此,偉樑有他的一套方法。

“我每天都會爭取一些空檔在店里或家里打打盹,所以基本上是沒有什麼問題。”可見偉樑對於電子游戲的偏好是那麼的狂熱。當然,他那份對電子游戲的痴迷,也曾經引起父母的不滿。“在我求學的時候,父母規定我玩電子游戲不可超過午夜12點,只要時間一過,他們就會關上電流供應。不止於如此,最有趣的一次是我父親為了要我專心學習而把我的電子游戲機插座藏了起來。”他開心的回憶。


承認電玩有不良影響 虛擬世界得失勿認真


儘管如此,偉樑還是覺得玩電子游戲有一定程度的不良影響。在進行游戲時,尤其是一些線上游戲,往往都要花費較長的時間來提昇等級或者破關,讓玩家不得不呆在電視機或電腦前。“無形中這將造成個人失去了戶外活動或社交活動的機會。不但缺乏運動而影響到了健康,也會因此而讓社交圈子變小。”他說,市面上一些電子游戲好玩歸好玩,然而有些則充斥暴力和血腥,難免對青少年帶來負面影響。偉樑希望那些愛好電子游戲的玩家們,別太認真對待虛擬世界的得失,畢竟那只是一場供人消遣的游戲。


黃新福

沒有電子遊戲機的發燒友


現年21歲的黃新福自從中二那年在朋友家接觸了電子游戲之後,從此和電子游戲結下了不解之緣。唯電子游戲屬於高科技產品,其主機價格當然也不便宜,所以新福不打算花這筆錢,每當技癢的時候,都會到朋友家玩。

況且,他目前在市區某家電子游戲專賣店上班,肯定讓他過足了癮。他表示,目前的PS1已被淘汰了,SONY電玩方面已不再研發PS1的電子游戲。雖說PS3已面市,然而PS2的熱潮還沒有退。“PS3的電子游戲將取代PS2是遲早的事,只是一臺PS3的主機售價是1千900令吉,而且只支持高畫質的電視機,也就是說玩家必須擁有一臺液晶屏面電視。

還有它出品的游戲還不多,而且目前只有售價要兩百余令吉的正版光碟出售。”他認為也許這是讓玩家卻步,PS3熱潮炒不起來的原因。至於PS2還是十分的得寵,它已從原有的“大只老”外型發展成價格較負擔得起的玲瓏版PS2,其售價是650令吉左右。“大只老”被取代也不是沒有原因的,新福指出其原因在於舊版PS2的零件貴而且難找,在維修時很困難。

“價格便宜是玲瓏版PS2的最大優勢,不過它有個小缺點就是不能玩超過3個小時,否則會當機呢!”看來世上沒有十全十美的道理一點都不假。

然而每3個小時就要關機也不失為讓學生和孩子免於沉迷電子游戲的好辦法。新福介紹說,時下PS2游戲的當紅炸子雞是由電影熱潮持續引爆的“Transformer”和“Gandam”機械人游戲,而“火影忍者”和“God Of War II”也有一定的支持者。至於讓人十分懷念的“Final Fantasy”,新福說將於9月推出最新的“Final Fantasy XIII”,可是“Final Fantasy”迷們可千玩別高興得太早,因為“Final Fantasy XIII”只限於PS3而已。

Friday, August 03, 2007

第112期首版


主題﹕手機錄影自拍成潮


隨著科技進步,流動電話的功能也越趨繁復,自從相機與手機合為一体之後,攝影文化迅速發展,成為年輕人生活上不能缺少的恩物,對網上搞怪無厘頭SOHO類的短片貢獻不比錄像機來得少,隨身錄影己經邁入一個全新的時代。

雖然從一開始,手機制造商與雜誌社對影像功能的焦點幾乎都只放在拍照方面,手機錄影基本上僅是附屬功能,不過就跟歷史一樣,當2D靜態玩意熱起來之後,動畫便會是接下來另一層的波浪沖擊。


隨時隨地 自拍短片

手機錄影的方便在于“一機在手,何時何地”,只要靈感一到,即時從口袋掏出手機,進入錄影模式,便能把眼前發生的事物記錄下來,讓人們再也不錯過感動、搞笑的一幕。


是否發現突然之間,身邊人在更換新的手機時,都會選擇有攝錄功能的機款,方能隨時拿起手機拍起自己的短片,除了發送給朋友欣賞之外,一些人也上載到不同的網頁。


網絡短片推波助浪


網絡短片分享的風氣相信是間接促進手機錄影潮流的原因,如今不需努力刻意營造或者怎樣苦心經營。

只要在任何公眾場合,拍下甚麼驚天動地的短片,就可以一舉成名!這大概是成名方法中相對比較容易的一個,所以許多年輕人都希望憑著自己的手機拍攝的短片諦造神話。

只不過為了拍攝能登上頭條具震撼力的影片,平日並不常見甚至從未見過、挑戰現存社會規範或者道德價值觀的,都是上佳的題材,以致互聯網上流行的手機影片都是極盡荒誕絕倫,這種程度的道德問題是前所未有的嚴重。


挑戰社會規範 影片極盡荒誕


最近可以看到一些手機商紛紛推出以錄影為賣點的機款,如諾基亞N9X系列,這些高檔機的影像素為640X480,可以制作DVD光碟了。雖然如此,手機錄影是不可能取代錄影機的,正如為什么手機攝影無法取代真正相機的原理一樣。所以喜歡錄影的朋友,若想制作完美的影片,還是買一部真正的錄影機吧!

周桑德拉:收到劣貨時可直接拍下,馬上補貨或進行回扣……周桑德拉表示,購買手機時並不會刻意對錄影功有要求,因為這是現代手機發展的其中一個趨勢,它已經慢慢成為標淮功能,即使很便宜的機款,廠方還是會給它配上一顆鏡頭。

她說,雖然目前一般手機錄影效果並不理想,不過手機錄影確是非常方便,比如有時收到劣貨時可以直接拍下,發送給外地的批發商,然後馬上補貨或進行回扣,提高業務的效率。她指出,年輕人追求時尚,他們要的不僅是現代科技,更渴望反映最新的流行趨勢,但這些並不實際。


吳美晶:最欣賞諾基亞N93i,身為學生,手機錄影功能可有可無。16歲的吳美晶則表示,目前已有個人手機,不過現在使用的機款並無拍照或錄影功能,這是因為還是學生的她未能負擔較高檔的手機。雖然很多人都開始選用備有相機鏡頭的手機,不過吳美晶覺得目前她並沒有打算換新手機的念頭。她曾試用同學朋友的手機進行錄影,不過這項功能對她來說是可有可無。她稱,目前最欣賞的手機是諾基亞N93i,這是一款功能強大的手機,錄影只是部分的細節作用。不過作為學生,她是不可能買得起的。

Friday, July 27, 2007

第111期首版


主題﹕青少理財

   態度.觀念決定成敗!

報導/劉勇輝、張麗霞


現今社會的發展,消費意識與生活水平的提升,往往讓年輕人掉入財務的陷阱,無法自拔。特別是信用卡日益普遍化,許多年輕人在受到物質的誘惑而使用未來錢,但又未有妥善的管理,日復一日、月復一月,這“理財工具”信用卡,卻讓年輕一代背負“卡奴”的不良聲譽,年輕歲月蹉跎在還卡債的黑洞中。因此,在現今社會,理財是男女老少的必修科,特別是年輕人必需懂得的一門學問。


信用卡普遍 青少年淪陷

信用卡的出現,讓許多收入入不敷出的青年先使用未來錢,以減輕每個月的經濟負擔。也因為有此便利,許多青年在花費時從不多加考慮,以致花費了許多不必要的金錢,欠下的卡債也猶如雪球越滾越大。

在沒有能力償還卡債的情況之下,許多青年甚至因此面臨破產。這些被稱為卡奴一族的青年,往往因為在理財方面用了錯誤的方法,才造成以信用卡欠下高債務的情況。


缺少正確理財觀--先儲蓄後花費


宏願理財執行董事彭家耀指出,卡奴一族之所以出現,最重要的是他們沒有一個良好的意識:先儲蓄後花費。“整個理財最重要和基本的環節是先儲蓄後花費,而不是先花費後剩下來的才用來儲蓄。年輕人往往不了解這環節,因此才會長時期在花未來錢。”

彭家耀指出,此問題不只發生在青少年身上。很多時候,一些打工一族在每個月領取工資之後,就忙著採購他們想要的一些產品,要得到物質上的享受。不過,他們並不知道自己是否真正需要那些產品。


“需要”“需求”全然不同

他們對“需要”和“需求”很不了解,以為有些東西是真正需要的。“可能是深受廣告或大減價的影響,他們盲目的去追求物質的享受,沒有量入為出。在這種情況下,他們選擇先花費後儲蓄,然後搞到債務累累,最終落入不可自拔的情況。”
彭家耀補充說,社會之所以出現卡奴一族的問題,主要是他們儲蓄的意識不強,所以很多時候都在花未來錢。他認為父母在孩子小時候,就應該開始給他們零用錢,教導他們如何花費零用錢,以及他們的需要和需求。很多時候,孩子以需求為標準,忽略了需要,在這種情況下,就花了一些不應該花,甚至沒有能力花的錢,變得不可自拔。因此,父母要在這方面加以給予孩子鼓勵和開導。


“禍首”往往是父母

往往父母也是孩子先花未來錢的“禍首”。通常來自較富裕家庭的孩子,生活水平比較高。因此,一些青少年在大學念書時,本身的生活水平與父母的生活水平是平等的,因為父母一直在經濟方面幫助他們,以及提高他們的生活水平,那並不是青少年本身所能掌控的經濟能力和生活水平。如果他們在出來社會工作後,這種現象持續下去的話,問題就出現了,因為他們已經習慣以那種方式去花費,也成了一種泛濫的現象。

一些父母過於疼愛自己的孩子,他們在孩子剛出來社會工作時薪水不高,卻因疼惜孩子而買了一輛豪華汽車給他。實際上,孩子並沒有能力去攤還那輛豪華車子的貨款。“人的生活水平當然是一直往上升而不可能往下降。

如果有一天,父母無法再維持孩子的生活需求,或者孩子已自組家庭以後,就會使用信用卡或個人貨款,獲得資源上的供資。”因此,彭家耀認為父母在教導孩子在理財方面的衡量,就能減少此情況發生。儲蓄和花費的概念非常重要,父母應在中小學時代開始教育孩子在這方面的知識。如果有些成年人或打工一族在小時候沒有這樣的一個平台去學習,和獲得他們在理財方面的知識,他認為現在開始也不遲。

“他們之前可能做了一些不正確的理財方式,比如成了卡奴或債奴,但如果可以控制和改善的話,在未來財務方面肯定可以達到他們理想的素質和要求。”

第111期第2版


主題﹕需要.需求全然不同

   儲蓄.花費 概念分清

報導/劉勇輝、張麗霞


人們如果想成為世界那5%的有錢人,就應該開始為自己進行財務規劃的工作,也只有明確的目標和有紀律性的儲蓄,才能朝那5%有錢人的目標前進。


資深注冊財務規劃師 : 陳建強

從零用錢開始規劃 善用信用卡的方便


資深注冊財務規劃師陳建強也向《星洲日報》記者透露,青少年之所以成為卡奴一族,有可能是用了錯誤的理財方法,一方面也可能是本身的生活習慣導致。“理財不是在畢業後或出來社會工作之後才開始,父母在孩子小時候,就應該灌輸他們在這方面的知識。”

理財規劃不單是成人應該做的事,孩子在小時候,就應該開始從小小的零用錢開始進行規劃,慢慢累積和培養他們在理財規劃方面的知識,讓他們有正確的理財意識。

他認為,信用卡的出現並不一定會把青少年的財務規劃或情況搞得亂七八糟,重點是他們如何去運用信用卡所帶給他們的方便。陳建強也說,信用卡本身沒有錯,反而銀行應該教導信用卡使用者。如果有效的運用信用卡的便利,才能真正在經濟方面幫助到他們,而不該成為他們生活或經濟的一種負擔。


宏願理財助理商業發展經理 ﹕ 劉寶淋

強迫自己 培養儲蓄投資習慣

宏願理財助理商業發展經理劉寶淋表示:年輕人必需強迫自己養成儲蓄和投資的習慣,這樣才能確保自己慢慢走向成為那5%少數的有錢人。她說,在現今的社會中,有95%的人是先花錢后才儲蓄,這種人最后往往都會把錢花完而沒有儲蓄,而只有5%的人會先儲蓄后,才開銷,而這種人就是在慢慢累積財富,最終將變成有錢人。

“那些先花錢,后儲蓄的人,最后的結果就會變成社會中、下層階級的一群。”劉寶淋指出,理財需要很有自律,如何自律?這還是需要靠自己的努力,尤其多看一些理財書本,和向理財顧問咨詢。她稱,理財也需要有一個完整的計劃,然后按步就班的跟著計劃去進行,如果只有空想而沒有實際的行動去進行的話,不會讓自己累積財富。她認為,最安全和保守的理財方法,就是分散投資,主要有3個管道,即通過銀行的儲蓄、保險和投資,而這些都可向專業的理財顧問查詢和了解。

“因此,人們如果想成為世界那5%的有錢人,就應該開始為自己進行財務規劃的工作,也只有明確的目標和有紀律性的儲蓄,才能朝那5%有錢人的目標前進。”


宏願理財商業發展執行員 :羅榮輝

多吸收理財知識 選擇正確管理方式


宏願理財商業發展執行員羅榮輝表示,年輕人應該打開心門,并嘗試去了解理財的知識,以便自己能選擇正確的方式來管理自己的錢財。他說,有很多財經和理財的雜誌和新聞,都是值得青年人去閱讀和了解理財的觀念,可是,往往很多人都會忽略這些資訊。“在擁有了理財的知識后,應該尋求專業的理財專家協助,以了解本身可以通過怎樣的一個途徑來管理自己的財務。”

羅榮輝指出,有很多人不能管理好自己的錢財,主要是因為這些人缺乏理財的態度和觀念,而這兩個因素是可以用知識來改變的。他稱,一個人的經濟能力如果不好,那麼這個人就更應該要控制自己的開銷。他表示,大部分人的收入都是有限的,不過,開銷卻可以是無限的,所以,收入是永遠攀不過日益繁重的開銷。“

老人常說,富從儉中來,這話是有其道理的,在我們沒有太多金錢的時候,更應該學習節儉,並且好好的使用我們有限的收入。”羅榮輝說,年輕人在出到社會開始賺錢之后,就應該好好管理自己的財務,這包括養成固定儲蓄的習慣、要自律,並且通過適當的管道進行投資。他認為,當一個人擁有了理財的知識后,就能夠更好的利用自己有限的錢財,而不是有錢就花,等到10年或20年后,依然還是兩手空空。


卡主必備常識


信用卡已經成為我們生活中不可缺少的支付工具,使我們的生活變得更加便利。理性地使用信用卡,用好信用卡,妥善理財,樂在將來。想要盡情享受刷卡消費的樂趣與實惠,首先要懂得避開信用卡“陷阱”。


1.你看得懂對賬單嗎?(一)記賬日和賬單日︰信用卡的記賬日,就是銀行在系統中記錄你消費情況的日期;賬單日,就是生成你賬單的日期。 (二)最後還款期︰免息還款期內必須還款的最後日期,過期未還則要支付前期和後期利息。 (三)最低還款限額︰到最後還款期時必須償還的金額,一般為總透支金額的10%左右。

2.卡奴,要學會用卡理財避開陷阱只是第一步,刷卡不吃虧不代表刷卡就實惠。所以,想成為精明的卡主人還需要掌握用卡竅門,讓信用卡不再僅僅是一個消費工具,也成為個人的理財工具。 找銀行借錢不用還利息,這是信用卡消費的一大賣點。其實,享受免息待遇只是最基本的要求,關鍵是利用不同信用卡的還款期限來拉長繳款期限,做好資金調度,這是理財的基本功課。

3.無驚無險,只需兩張信用卡 這兩張卡的賬單日、還款日不同,如果打好一個時間差,完全可以擁有2到3倍透支額度的資金。只要其中始終有一筆錢能夠讓自己周轉,就可以順利解決問題了。”能有多少天的免息,其實關鍵在于你是哪天消費的。在記賬日後消費,免息期比較長。 如果擔心不能按時還款,還可以與銀行簽約轉賬還款。銀行會在每個最後還款日的時候,從你指定的賬戶劃款償還信用卡賬務。可避免逾期透支被罰息。

4.量入為出 2張卡足夠用手中持有的信用卡並不是越多越好。一般根據信用卡的自身特點、銀行的還款網點、消費服務是否令你滿意等選1至2張卡最適合。卡一多,東刷西刷,很容易在月底的時候一下子入不敷出。理財專家建議,一般來說,錢包里留兩張信用卡就足夠了,一旦某張信用卡出現刷卡故障,還能有個“替補隊員”


5.年費和信用額度大多數銀行會推出一系列的信用卡如普通卡、銀卡、金卡、白金卡和鑽石卡等。等級越高,透支額度就越大,所要承擔的風險也越大,因此通常會收取較高的年費。辦理透支額度高的信用卡並不是一種榮譽,關鍵要看你在生活中是不是真的需要,不能盲目選擇。

6.信用卡是用來透支的大多數信用卡都有取現功能,但是不到萬不得已的時候,不要輕易用信用卡取現,因為不管信用卡里是否有余額,信用卡取現都要支付手續費,大概是1%,有的高達30%。


Friday, July 20, 2007

第110期首版


主題﹕漫畫人生

閑散小品圖 四撥千金
報導:高萬德/陳榮彩


還記得你上一次看的漫畫是哪一本漫畫嗎?是小叮噹?七龍珠還是目前紅透半邊天的火影忍者呢?無論你是生在那一個時代,只要你的學校或住家附近有書局,漫畫書就會滲入你的生活,佔據你好長一段日子。

漫畫顧名思義是指閑散的小品圖畫,早前的漫畫是以單一畫面,墨少而且精簡的方式呈現富有寓意的圖畫,筆者不需太多文字說明,就能讓人一目了然其意境,有四兩撥千金的能耐。然而漫畫發展至近代,則出現了很大的改革。

漫畫家像拍電影般將漫畫以連環圖的方式拼湊出一個個引人入勝的故事,結集成書成了時下風靡青少年甚至成年人的漫畫書。



劉政妃(書局職員)﹕

以輕鬆方式窺探人性


目前在本市一家書局上班的劉政妃表示她很喜歡看漫畫,因為看漫畫可以讓她在忙了一整天之後抒解緊張的心情,而且漫畫可以讓她以輕松方式去窺探及了解人性。“我在小學三年級的時候就開始看漫畫了,我還記得第一本看的漫畫是小叮噹,而且也不懂得怎麼依照格子的順序看故事,就純粹是欣賞卡通。”

她津津有味的回憶。她也表示老夫子的漫畫在她那個年紀是最通俗不過的漫畫了,相信大家都有同感吧!她認為看漫畫會不會影響學生的學業,這要看學生本身的時間分配了,只要時間安排妥當基本上對功課不會影響,反而還能讓學生在課余時乖乖的呆在家呢!雖然當時她在學業和漫畫之間的時間安排拿捏得當,可是她的母親還是把她的一疊小叮噹漫畫書給扔了。

“因為我老是愛在臨睡前閱讀漫畫,媽媽擔心我會因此而近視。不過還好那疊漫畫是鄰居送的,還不至於那麼心痛。哈哈!”這兩系列的漫畫一個是詼諧逗趣讓人會心一笑的老夫子,一個是讓人異常嚮往的萬事通小叮噹,陪伴她渡過了小學青澀的歲月。


漫畫歷久不衰 發燒友永遠存在


目前政妃最喜歡的就是官崎俊的漫畫了,她覺得官崎俊的畫功了得,將漫畫畫得十分生動,而且故事也很感人。官崎俊的系列漫畫幾乎都被她看完了,甚至於動畫片都不會錯過。

她說,官崎俊工作室即將有新作推出,她雖然非常期盼可是卻感到有點失望,因為新作是由他的孩子所創作,而不是由官崎俊本人操刀,然而她表示她還是會繼績支持該工作室所制作的作品。她認為漫畫是歷久不衰的,無論是任何年齡任何階層的人士都會有漫畫發燒友的存在。


黃婉君(繪測師)﹕

市面漫畫良莠不齊 考驗讀者判斷能力


在你的印像里,超級漫畫迷是什麼樣子呢?是不是都是男生?那你就錯了。這位在工程顧問公司任職繪測師的黃婉君便是一名典型的超級漫畫迷了,她本身就有好幾個漫畫中心的租書戶口。

據她說,只要本市有那家漫畫中心開張營業,她一定會前去逛逛,看看該中心的藏書量豐不豐富或是有沒有新書上架。雖然現在互聯網上也可以下載和閱讀漫畫,可是她還是比較習慣到漫畫中心去借閱,因為她可以在書店一目瞭然地找所要閱讀的漫畫,而網上卻很難找且費時。


爸爸愛買漫畫 女兒甜蜜回憶


她是在小學二、三年級時開始接觸漫畫,第一本漫畫是看老夫子,因為老夫子漫畫字不多而且很搞笑。“我的父母向來都不反對我看漫畫,反而我的爸爸每次下巴剎都會買一本老夫子漫畫給我。”婉君即甜蜜又驕傲的表示。

她看漫畫的品味和類型也一直在改變,她從前很喜歡看有關於情情愛愛的少女漫畫,看久覺得很膩了,現在卻比較喜歡看男生的漫畫比如打斗和探險之類。目前她在追看火影忍者,漫畫書和電視連播的卡通都看,有時候跟不上電視播放的卡通片就去書店借來看。

雖然本身很喜歡看漫畫,可是她卻不贊成學生看漫畫。“市面上的漫畫良莠不齊,有些漫畫充斥不良意識如色情、暴力等。假如學生不善於篩選或者因為好奇而去接觸這類漫畫就不好了。”

第110期第2版


主題﹕日本漫畫 延燒全球

文/陳榮彩


日本漫畫和歐美漫畫有許多不同之處,兩者最顯著的差別在於前者的故事篇幅更長,每星期連續性發展的故事情節,只要受到讀者的追捧和歡迎,可一直延續不斷地發行下去。反觀比利時或法國傳統風格的漫畫,一般上都以標準的60頁格式刊登,每一本擁有一個完整的故事情節。


題材豐富多元 作者功力深厚

日本漫畫篇幅長、以圖敘述故事的風格,更適用於詳述主角在故事裡頭如何逐一擊敗強敵,朝最高目標前進的情節。當中,又以漫畫達人鳥山明的《七龍珠》最具代表性。由於篇幅長的關係,日本漫畫往往都能夠在故事裡加插更多的細節,藉此展示作者的深厚功力。

日本漫畫另一叫人欽佩的地方,是其題材極之豐富和非常多元化,比如各種類運動、遊戲,甚至是專注於女性等各類題材。

日本漫畫題材豐富的現象,最早可追溯至第二次世界大戰過後。當時,在日本國內租借漫畫的風氣極為興盛。當然,日本漫畫得以一直發展下去,其中一個軸心功能便是漫畫裡頭的故事情節,往往都殷切地提出人們應當如何看待人生的問題。


七龍珠
作者:鳥山明 年份:1984-1995


《七龍珠》是圍繞主角孫悟空與7顆可以實現願望的龍珠的冒險故事。作品於1984至1995年間在集英社少年Jump雜誌上連載,共519話。後由集英社發行了42本單行本,在日本漫畫單行本發售了1億6千萬本,發行量迄今仍排第一位。動畫版從1986至1989年在富士電視臺播放,1989至1996年播放《龍珠Z》,之後在1996及1997年播放非原著漫畫改編的《龍珠GT》。動畫版在亞洲以及歐美等四十多個國家播放;而動畫版以外,還有總數共17套的電影版。


灌籃高手
作者:井上雄彥 年份:1990-1996
《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為題材的漫畫及動畫作品。與《七龍珠》同為促成《少年JUMP周刊》發行量躍居類期刊之首的原動力。

因其影響力之大,與其同為描畫體育競技的漫畫《足球小將》和《棒球英豪》等諸多作品都沒有超越其所帶來的巨大影響。被普遍認為是日本寫實主義漫畫之顛峰。該作品的電視動畫版播映期間,在日本青少年之間掀起了籃球熱潮,櫻木花道、流川楓等角色更成為眾多年輕人心中的偶像。包括書中的其他角色,如三井壽、宮城良田、赤木剛憲等人,也受到不同程度的追捧。


福星小子

作者:高橋留美子 年份:1978-1987

《福星小子》是日本著名漫畫家高橋留美子的第一部長篇連載作品,同時也是其最受歡迎的代表作之一。《福星小子》於少年漫畫雜誌《少年Sunday周刊》1978年第三十九號到1987年第八號上連載。起初連載斷斷續續,後在高橋大學畢業並全力投身漫畫創作之後才予以正式連載。1981年由富士電視臺播出了動畫片。

福星小子的故事主要圍繞著外星女郎拉姆和高中生諸星當。每一回都是獨立情節的小故事,基本上是瘋狂搞笑的內容。後期還推出了福星主題的OVA與電影(又被稱為劇場版)。福星小子的動畫一共有213集,OVA共11集,而改編的電影則製作了6集。其中,由日本著名製作人押井守執導的電影版第二集倚麗夢中人(Beautiful Dreamer)非常有名,堪稱福星所有電影版之最。

火影忍者

作者:岸本齊史 年份:1999迄今


《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的少年漫畫作品。它在作者虛構的世界中描述了男主角漩渦鳴人與其夥伴的經歷。該漫畫在世界各地大受歡迎,第一部故事(共244話)已經結束,第二部目前尚未完結﹐作者預計會出至第三部完成整個故事。另有《卡卡西外傳》(共6話)、《臨之書》、《兵之書》、《鬥之書》及劇場版動畫片《大活劇!雪姬忍法帖》、《大激戰!幻之地底遺跡》、《大興奮!新月島之動物大騷動》。

亞基拉

作者:大友克洋 年份:1982-1990

《亞基拉》是日本漫畫家及動畫導演大友克洋於1988年推出的動畫片,同時也是該影片原著漫畫的名字。漫畫刊登於講談社的漫畫雜誌《週刊Young Magazine》。亞基拉也曾被改編成電子遊戲。


香港漫畫 製作流程工業化

報導﹕沈鉑斯


香港漫畫有別於日本漫畫,接受並吸取了日本漫畫和歐美漫畫的雙重影響。在製作過程上吸取了歐美漫畫的工業化製作流程,帶典型的流水線製作特點,分工細緻。

由主編統籌主筆,團隊協力製作,畫風以歐式為主,兼及水墨,在內容上及人物設定上受到中國文化傳統中的武俠觀念影響,情節曲折細膩,題材廣泛,大多數作品商業色彩濃厚,題材兼及科幻、社會、娛樂、勵志、黑幫、搞笑等等。香港早期的漫畫大部分是報章刊登的單格漫畫,內容包括民生、政治或社會風氣等問題。單格漫畫逐漸發展成四格漫畫,所表達的意思變得更詳細,再發展到連載式四格漫畫。

漫畫家黃玉郎《小流氓》/《龍虎門》創先河


香港漫畫書有今天的成就要從香港漫畫家黃玉郎經典作品《小流氓》/《龍虎門》說起。它創刊於1970年,當時社會不景氣,黑社會橫行,黃玉郎創作出對抗黑勢力的街頭英雄王小虎,《小流氓》成為當時最暢銷的漫畫書。黃玉郎借機自組公司,將原本32開本的漫畫書加大到16開本,由黑白變為彩色,為減低《小流氓》的暴力色彩,更名為《龍虎門》。現今龍虎門已伴許多青少年度過童年的時光。最為人知的香港漫畫,計有《龍虎門》、《風雲》、《黑豹列傳》、《中華英雄》、《海虎》、《神兵玄奇》及等等。

Monday, July 09, 2007

7月7日首版


主題﹕神山之旅登高望遠

文:蔡偉康 圖:劉勇輝


東南亞第一高峰神山,是少數無須特殊攀山技巧,老少咸宜攀登的高山。

在海拔1千800米高的起點,一開始空氣已比平地稀薄,走起路來特別辛苦,步伐有如蝸牛般緩慢。登山伊始,先經過一片密林。婆羅洲以自然生態著名,隨著高度增加,出現不同的森林面貌,由熱帶雨林變成寒帶的樹木,再漸漸變成茂密的蕨類植物。繼續往上爬,林木漸變稀疏,可看到山下的景色。

在海拔1千800米高的起點,一開始空氣已比平地稀薄,走起路來特別辛苦,步伐有如蝸牛般緩慢。登山伊始,先經過一片密林。婆羅洲以自然生態著名,隨著高度增加,出現不同的森林面貌,由熱帶雨林變成寒帶的樹木,再漸漸變成茂密的蕨類植物。繼續往上爬,林木漸變稀疏,可看到山下的景色。

途中,不時遇上當地的卡達山族當挑夫,背負著石油桶、床褥,甚至大水槽,跑山時臉不紅氣不喘,頭也不回,轉眼絕塵而去。由於沒有公路直達山上,旅店使用的日常用品和食物,都要人力運送。爬山者靠沿途的涼亭休息恢復精力,斷斷續續的登行,約6小時后抵達海拔3千200米的LabanRata登山旅舍休息。

除了能夠在旅舍得到充份的休息外,露台外視野廣闊的雲海及日落景像,也是撫平爬山者疲憊身心的靈藥。翌日的清晨攻頂,是在半夜二時開始。處在3千米高原的凌晨特別寒冷,雖然沒到零下,但也差不多接近零度。過了一段梯級路,神山3千500米以上的地方,盡是光禿禿的花崗岩,寸草不生。在石頭表面結上白色粗麻繩,這就登上主要途徑。

遇上陡峭的斜坡,無梯級可爬,只能拉繩索,才能拖著全身的重量前進。陡峭的斜坡,加上空氣稀薄,爬過一個幾米高的小山坡,便氣喘得快要窒息似的。經過幾小時的攀爬,終於爬上了頂峰。神山最高的山峰,叫Low’s peak,羅氏峰。峰頂特別空曠,寒風凜冽,山下風景懾人。山頭已聚滿幾十人,迎接太陽從雲霧中的初升。

登過頂峰,看過美景,就是下山路。常言道,上山容易落山難,原來是千真萬確的。每走一步,雙腳都承受很大的撞擊力,所以下山必須要控制好腳步,避免扭傷,以免下山路越走越長遠。



登山訣竅

怎樣才能使爬山更加輕松容易?根據專家們總結出來的登山竅門如下:


1.如果將攀登的山比較高或者平時較少參加攀登運動,那麼,在登山之前做一些熱身運動是很必要的。即利用10—20分鐘做一些肌肉伸展運動,盡量放松全身肌肉,這樣攀登時會覺得輕松許多。

2.向上攀登時,在每一步中都有意增添一些彈跳動作,不僅省力,還會使人顯得精神,充滿活力。

3.爬山時不要總往高處看,尤其是登山之初,因為你的雙腿還沒有習慣攀登動作,往上看往往使人產生一種疲憊感。一般說,向上攀登時,目光保留在自己前方三五米處最好。如果山路比較陡峭,則可作“Z”字形攀登,這樣比較省力。

4.爬山時千萬不要總是想著山有多高,爬上去還需多少時間之類的事情。不慌不忙,走走停停才能體會到爬山的樂趣,不會錯過美麗的風景。在疲憊時,可以多觀賞一下周圍的景色,也可唱唱歌,轉移注意力,倦意會有所消減。

5.下山一定要控制自己的腳步,切不可沖得太快,這樣很容易受傷。同時,注意放松膝蓋部位的肌肉,繃得太緊會對腿部關節產生較大的壓力,使肌肉疲勞。

6.在爬山時,還要時時預防腰腿扭傷,因此,在每次休息時,都要按摩腰腿部肌肉,防止肌肉僵硬。

Saturday, June 30, 2007

2007年6月23日首版


主題﹕愛上健身院Keep Fit

報導:錢莉茵攝影:朱美卉、沈雅詩


無論男女都希望自已擁有好身体。一般女性希望有完美的身材,男性則希望成為擁有標准肌肉的型男。此外,肥胖會造成許多疾病,因為肥胖是脂肪囤積過多,容易造成高血壓、高血脂、動脈硬化等疾病,從而誘發更危險的血栓、心梗、冠心病、中風等心腦血管疾病。
當減肥成為一種時尚,要漂亮也要健康才ok哦!


有些女性由于過分追求身材的完美,在減肥上難免急功近利,又是吃減肥藥,又進行超體能鍛煉……雖然在短期內可能有效果,但是長期下去身體肯定吃不消。減肥有很多種方式,例如節食、吃減肥藥、上健身院、做大量的運動等。許多男女以做運動來消除身上多餘的脂肪,女性會選擇上健身院跳有氧舞蹈、韻律操、練瑜伽,而男性一般上健身院則選擇使用健身器材,以期鍛練出健康優美的體型。身邊的同事及朋友都有上健身院的習慣,几乎每天都準時向健身院報到。除了上健身院,多位朋友還將每天的行程安排得滿滿,游泳、打羽球、跳有氧舞蹈、打保齡、爬山等。

楊欣恬﹕每天上健身院跳有氧舞。


超愛運動的楊欣恬受訪時表示,因為很喜歡運動,所以几乎每天都會在健身院跳有氧舞,不然就和朋友結伴去游泳,星期三跳舞之后,就和朋友打羽球,星期日打保齡球,偶爾還會去爬山。“做運動有益健康,還可以消除脂肪,而且做運動也是我的嗜好。”她稱,還沒開始跳有氧舞時,就知道有這種運動,當時很想去嘗試,但因缺少同伴,所以沒去。“之后,在機緣巧合下,知道朋友也想去跳有氧舞,所以就和朋友結伴上健身院。”“我是在去年3月開始去健身院,之后,只要時間允許,我几乎每天都會在健身院跳舞,因為我也很喜歡跳舞。”她說,跳舞可以消除脂肪,排汗會促進血液循環,有益健康,也可以維持身材。

張曉云﹕為了減肥及健康。

張曉云是在去年4月開始上健身院跳有氧舞,上健身院的目的當然是為了減肥及健康。“因為我喜歡有動感的運動,跳有氧舞之際,還可以享受到美妙的音樂。”她說,有氧舞結合了勁舞、瑜珈、韻律操,再配合搖滾音樂,這情況會越跳越起勁,有氧舞不像其他運動這樣沉悶。“我是在朋友的介紹下,才知道有氧舞,跳有氧舞后也覺得這運動不錯,而且,我也看到許多人因為跳有氧舞而瘦下來。”她稱,現在,一個星期有兩至三次會去健身院跳有氧舞,除了跳舞,還有游泳及打保齡。“適當的運動有助于身体健康,而且我也希望可以擁有完美的曲線。”

Saturday, June 23, 2007

第106期首版


主題﹕你知多少?父親 愛的語言

報導;張麗霞


俗話說,母愛如水,父愛如山。當母親含辛茹苦地照顧我們時,父親也在努力地扮演著上帝賦予他的剛強角色。一般上父親都是愛在心裡口難開,尤其是傳統和保守的父親,往往無法打開父子或父女間的那層隔膜,因此彼此間的關係常常只維持一般。當然,也有一些父親與子女的關係非常要好與親密。無論如何,不管與父親的關係如何,身為子女的都會在6月父親節特別思念自己的父親,以及趁著6月以感恩的心去回報父親的恩惠。6月,也是子女回憶與父親點滴的時候。孝親要趁早,感恩別太遲,子女更應時時惦記父親的好,這種感恩的心才能促使子女去盡孝道。


參賽體會真情
劉婉瑩﹐想說謝謝和對不起。


第二季《絕對SUPERSTAR》女子組亞軍劉婉瑩在十幾歲的叛逆時期,對於父親嚴肅和嚴格的管教方式,一直想逃離。而且,當時為了想引起專注於工作的父親的注意,她經常與父親唱反調。


溝通惡劣 只想逃離


自15歲開始到外國留學之後,婉瑩與父親的溝通少了,彼此的關係也自然停留在叛逆時期的惡劣情況。在9年的留學期間,因無法與父親溝通,令她在回國後無法在家裡久住,頂多一兩個月就想離開。

畢業後,在父親的鼓勵之下參加了第二季的《絕對SUPERSTAR》大賽,讓她有機會留在國內超過半年。也因為在比賽的過程中,婉瑩有機會重新認識自己的父親,從中發掘父親好的一面,如今父女倆的關係已漸漸轉入佳境。“我也希望能與父親有更深入的溝通和談話。”

也因為如此,劉婉瑩已打消重返外國生活的念頭,開始覺得回家真好。


嚴肅父親vs倔強女兒


劉婉瑩在回憶叛逆時期的自己時,表示自己當時非常倔強,就喜歡與父親鬧別扭和鬧意見,更沒有機會親近嚴肅的父親。彼此間的談話,也只限於學業和生活方面。
父親除了嚴格的教育她之外,對她課業的要求也很高。“因為父親做很多關於教育的東西,所以他覺得讀書和學業很重要。現在回想起來,父親待我真的還不錯,因為他在他有能力時,盡量讓我去讀我喜歡的課程。”

在國外就讀音樂系的劉婉瑩表示,雖然讀音樂在大馬好像沒有什麼好出路,但父親最後還是支持她,令她很感動。

無怨無悔全程支持


在她畢業後,父親認為唱歌是她喜歡走的路,也希望她在音樂路上可以發光發熱,因此鼓勵她參加歌唱比賽。在參加第二季《絕對SUPERSTAR》的整個過程中,父親無條件的支持她全程的費用,令她無後顧之憂的應付比賽。

因為這次的比賽,令她與父親的關係起著非常大的變化,對改變了她的思維。
“在這段超過半年的比賽日子裡,我才發現原來爸爸是一位蠻容易親近的人,也發現他有很多像老頑童、搞笑和可愛的一面。漸漸的,我可以跟他講更多的東西和跟他開玩笑,之前我從沒有想過可以跟他這樣子相處。”因為比賽,父親也常熱心的致電予婉瑩,提供她很多寶貴的點子來幫助她。這是她始料不及的事。這次的過程,讓婉瑩發現父親真的很愛自己。“以前我不會這樣覺得,可能在國外生病、有困難和壓力大時,都必須自己去承受。現在,一切都有父親在身邊噓寒問暖,無論生病、氣餒和選擇路上,他都很支持和關心我。”
她也笑言,她的每一場比賽,父親都顯得非常緊張,且經常要求朋友投票支持她,令她非常感動。在她回到家鄉時,父親也會邀請親戚朋友到他們家裡,然後大家一起開心的聚餐。
太遲發現父親的好“我有時會覺得自己太遲發現父親的好,在國外的9年,我一直把他想成是一個板著臉和死腦筋的父親,其實他不是那種人,如果我早點發現的話,可以跟他相處的時間會更多,我也希望可以跟他建立更好的感情。”
婉瑩貼心的說,父親對自己要求很高,其實他也面對蠻多壓力,以他的個性絕不會向別人提起或要求分享他的壓力。因此,她希望自己可以為父親多做一些令他開心的事,以解除他的壓力。她也希望能扮演一個好女兒的角色,去分享他壓抑在心底的東西。
所走的音樂路,很多東西不由得她選擇,因此也無法擔保可一直陪伴在父母身旁。不過,她想要對父親說聲謝謝,謝謝他這麼多年給她這麼多的支持和愛。她也想對父親說聲對不起,因為以前的她曾經那麼叛逆。“我希望自己有一天能讓父親感到驕傲,因為他已經是我的驕傲。”

第106期第2版


主題﹕父親節豈止感恩?

修復關係重建溫馨


社會工作者黃夢祥 修復僵化父子情

社會工作者黃夢祥指出,他父親是屬於傳統和保守派的,年輕時的脾氣相當暴躁,講話時是用罵的。因此,黃夢祥自小與父親的關係很差,也缺乏溝通,往往只有父親講他聽的份。

“我父親年輕時真的很凶,有一次我在回家途中,小腿被一隻大狼狗咬傷,父親知悉後很生氣,馬上拿了一把長柄的刀,牽著我去找那隻狗的主人,說要把那隻狗殺掉。父親此舉把狗主嚇壞了,立刻說願意承擔一切賠償,還載我去醫院打針和治療,事情才告一段落。”黃夢祥說,他父親的脾氣後來因為信仰而改變很多,兩人也開始有更多的溝通,現在的關係雖然未到可坐下來談心,但彼此開始很坦誠,也有通電。

當黃夢祥與妻子到吉隆坡參加課程時,父親也非常樂意的為他照顧孩子,父子間的感情慢慢從疏遠變成親密。“我自己當了父親以後,更能體會一位父親教養孩子非常不易,往往說時容易,做時很辛苦,所以我很常會想起他過去的付出,那種感恩的心就更加強。”


“多認識幾個字就好……。”


“我記得小學四、五年級時,父親不因為我的成績差而責備我,反而對我說‘孩子,我雖然窮,但書還是要讀,你就多認識幾個字,多認識幾個字就好。”這讓他感受到父親對他的關懷,令成績滿江紅和不喜歡讀書的他順利領取中學畢業證書。

因為父親的那幾句話,黃夢祥開始用心讀書,盡管英文很差,但父親說考取第几名和成績不要緊,就只多認識幾個字,這句話給了他很大的鼓勵。“記得11歲時,我在學校拔了兩顆門牙,返家後傷口依然流血不止,直至午夜,雖然我的傷口塞滿綿花,還以驅風油來止血,但血還在流,整個人頭暈腦脹,全身無力。”他繼續說,當時父親非常緊張和滿頭大汗的為他祈禱,想盡方法要替他止血。最後,也只能硬著頭皮的去鄰居家敲門,向鄰居借了車子將黃夢祥送往古晉醫院治療。


把最好的留給孩子


中學畢業後,在農業部工作的父親見他畢業後前途茫茫,不知何去何從,于是通過一位朋友介紹一份藥劑行的工作給他。當時,住在西連的父親,不管路有多壞,以電單車將黃夢祥載往古晉工作,令他深深感動。當他到詩巫辦婚禮的前一晚,感覺很累,腳也酸痛,父親得知後立刻拿藥幫他擦。雖然只是一個小小的動作,卻令黃夢祥永銘在心。那也是他第一次與父親的近距離接觸。“


最近,當我驅車返回西連老家探望父親時,每次都空車而去,然後滿載而歸,因為父親常會在我回家之前,忙碌的為我預備他親自種植的水果和蔬菜等。”父親在他小時候也很常把最好的留給孩子。現回想起來,父親不善於表達自己的愛,但他對愛的表達就是服務,很肯為孩子犧牲,為孩子做很多事情。


流淚無助的父親


15歲時,黃夢祥的親生母親過世,他第一次看見父親流淚和無助的樣子,他必須身兼母職的養育5名孩子。

“我記得當時幾乎每天的早餐都在吃快熟麵,但我們沒有埋怨,也沒有零用錢。父親煮什麼我們就吃什麼,然後走路去學校,父親就這樣把我們養大。”處于十几歲的少年叛逆時期,由于父親不善表達自己,夢祥漸漸感覺父親好像不愛他,總是對他發脾氣。每次回到家,父親二話不說的叫他別懶惰,要去拔草和工作,這些話每天都在他耳旁重覆。有一次他突然不聽話,開始反駁和發脾氣,父親非常生氣,就把他捉起來,綁在屋前的一根柱子上,晒了數句鐘的太陽。那時,兄弟姐妹們都在看著他,令他感到無地自容。由於從未被人那般羞辱過,他心裡開始憎恨父親。之後,從中學畢業到在社會工作的整整10年裡,黃夢祥非常不滿自己的父親,心裡充滿恨意,極少回家探望父親,也沒有寫信和撥電問候。


修復關係 找回溫馨


“我到西馬從事社會服務工作後,在受訓和學習途中才開始領悟信仰的內涵,思想也開始改變,開始了解父親如何辛苦把我養大成人和原諒他。不過,原諒的過程非常不易,我用了差不多2至3年的時間來原諒父親,開始寫信和撥電話給父親,甚至回家,慢慢恢復與父親的談話和溝通。”後來,夢祥得到上司的諒解,在2002年調返古晉工作,順便照顧年邁的雙親。兩年後,他的父親中風,在醫院治療一週後,接下來3個月暫住在他的家裡休養,以方便到醫院治療。那3個月,可說是他生平中與父親及繼母相處最久和最接近的一段時間。他與父親有更多時間談話,甚至與繼母見面和維持很好的關係。過後,黃夢祥將住家的鑰匙交予父親,歡迎父親把這兒當成第二個家,隨時可以到訪。


了解父母愛的語言


與父親的關系經歷了這麼多,夢祥心裡有許多感觸。他認為兒童和青少年血氣方剛,自我心比較強,往往很難去體會父母的愛。“我們很難感受得到父母的愛,但不表示他不愛我們,所以我們常覺得母親嘮叨,父親很凶。我們要了解父母愛的語言,以及他愛我們的方式。”“回想起我父親,他對我們的愛就是默默的付出、賺錢養家、煮飯給我們吃、生病時照顧我們、在我回家時把最好的東西送給我。他默默的付出和服務,就是他對我的愛。因此,夢祥認為年輕的人要珍惜身邊的父母,且聽取他們的勸告。此外,身為子女的盡孝要趁早,也不要光說而需要行動。


謝平治

慈愛父親溫和木訥兒子努力為孝親

“我與父親很少聊天,我知道他很關心我,但不懂得表達出來,把對我們的關心藏在心底。他常通過母親打聽我和其他兄弟姐妹的事情。如果我們有什麼不對,他也不會直接找我們談,只跟母親說。”他認為與父親的感情不夠親密,可能是因為彼此很少相處和缺乏溝通。“可能是工作關係吧,我晚間放工之後還有外出,早上起身後就直接去上班,所以沒有什麼機會跟父親溝通。”雖說年輕人不太喜歡與父母溝通,但謝平治曾想過要增進與父親之間的感情,也送禮物給父親。去年的父親節,他送了養命酒,今年則計劃與父親出外用餐。“因為父親不善於表達,也不知道他有沒有感動。”

他能感覺父親其實很想找他聊天,但又不善於表達他的關心。謝平治也很想跟父親溝通,但不知道怎樣開始,有時他主動去找父親談話時,卻找不到共同的話題,所以兩人常聊不上幾句話。小時候,他最高興的是父親在他生日時買了一把吉他作為生日禮物。父親見鄰居的孩子每次拿他們的父親的吉他來玩時,治平都會跟著一起玩。

因此,為了討謝治平歡心,父親用70令吉,買了一把吉他送給他。那小時候是否曾被父親打過呢?他笑言﹕“那時我去毆打鄰居的孩子,因為是我的錯,所以父親狠狠的教訓我一頓。由於第一次被父親打,所以非常傷心和難過。”被父親教訓後,平治整天躲在房間,直到吃飯時間,父親才一臉歉疚的叫他出來吃飯。

看著父親內疚的表情,他也不再怪罪父親。在他長大之後,希望能成為一位成功的髮型師,父親也沒有反對,將準備讓孩子就讀大學的儲蓄拿出來,讓他修讀美髮課程。父親說,因為在讀書方面無法給平治最好的,因此不反對孩子往其他行業發展。謝平治也感慨的說,他非常感謝父親對他的用心和栽培。他也承諾會努力工作,將來成就大業,讓敬愛的父親早日享清福。

Wednesday, June 13, 2007

第105期首版


主題﹕芳療養生 由內到外心靈巡禮

報導﹕楊麗華.鍾曉圓



在科技發達的現今社會中,人人講求速度與效率。任何事情皆被速度化,包括用餐、工作、交通工具、各種各類的家庭電器等,皆拜科技所賜,讓人們得以在最快、極短的時間內完成手頭上的任務。市場上處處屹立著各式各樣的快餐餐館,讓許多講究快效率的新新人類無視餐點的營養價值,常常以快餐來填飽肚子。

孰不知,他們正對自己進行“慢性自殺”,毒素已慢慢的侵蝕身體。此外,以往的書面工作如今皆被電腦取代。在長時間面對著電腦工作,身體在輻射的圍攻下漸漸的會被拖垮,許多文明病也隨之產生。人們長期暴露在充滿輻射的環境中,影響了身體運作的正常規律。現代人也甚少持之以恆的進行健康運動,如今皆是電視節目、互聯網及電玩的天下,在長期缺乏運動及種種因素下,人們的健康漸漸亮起紅燈。

在教育及經濟水平提升後,越來越多人開始注重養生之道,各商家在看好市場下,把握良機投資,以致市面上各種為人們提倡養生及保健的養生中心如雨後春筍般設立,提供人們享受身心放松、疼護自己的空間,也讓人們在繁忙之餘,以一站式的療法達到放松、保健及美容的療效,恢復健康,重現以往的年輕神采!

Ami芳療養生中心負責人李小璇擅于運用香精油,配合香薰、按摩、水療,加上自然療法,達致保健及調理身體的作用。該養生中心強調提供天然療法,所有的產品、療程皆使用有機及天然的療法,涵蓋全身的保養療程,包括腳底按摩、花草浴、全身摩沙、排毒、推拿等。她表示,在現今社會,人們受化學合成藥品的副作用影響,加上不良的飲食習慣,缺乏運動,面對生活壓力等,以致文明病日益增多。

當人們為工作、生活忙碌時,過度勞累的身體會發出訊號提醒,但人們往往有錯誤的想法,如患上高血壓時,以為吃藥即可恢復健康,其實我們應徹底改善生活的習慣,強化抗體,抵抗病魔,並注重清、調、補的養生之道。

該中心也會不時邀請一些醫師及導師,為各界人士提供服務及免費教導氣功,以幫助釋放體內的負面情緒。她表示,其中心提供完整、一系列的療程,不會讓顧客浪費錢。她說,人體的新陳代謝是28天,使用天然不含化學成分的產品效果較慢,但對人體無害,可轍底解決皮膚問題,但一些含有果酸及水銀等成分的產品,可快速使臉部表面光滑,去除角質,但卻無法根治問題,也為皮膚帶來負面影響。


李小璇指出,時下的年輕人常享用一些快餐等缺乏營養的食品,造成體內的毒素累積,當面對排便不順暢或消化不良等問題時,可到其中心使用大腸水療療程,幫助排毒。她在被詢及為何看好養生市場時表示,開設有關中心是她的興趣,並希望在古晉扮演帶動的角色,讓更多人深入了解養生之道。其中心的宗旨是使顧客達致身、心、靈上的平衡,以友善的態度對待顧客,讓顧客體驗溫馨及備受照顧的感覺。她表示,在顧客未進行療程前,該中心會安排顧客進行問卷調查,了解顧客的健康及需求,再從旁提供諮詢及引導的方式,讓顧客逐漸改變不當的日常作習及接受療程。

第105期第二版


主題﹕芳香療法 療程種種……


Ami芳療養生中心備有多項療程,包括香薰芳療、睡眠療程、換食排毒療程、美容療程、水療法、遠紅外線SAUNA療程等。


遠紅外線溫熱療法


遠紅外線溫熱療法的功效是遠紅外線可滲透人體內部,產生熱反應,促使皮下溫度上升,進而擴張微血管,加速血液循環,清除血管囤積物,也可清除體內尿酸、致癌重金屬等有害物質,活化組織細胞、防止老化、迅速產生新的酵素,使人體生理機能更活絡。

按摩種種……


該中心有多種不同的按摩法,包括以淋巴引流手法,協助暢通全身淋巴,同時協助排毒及氣血的暢通,也有腳底反射指壓按摩,刺激腳底的反射區達致身體各器官的保健及調節作用。其中泰式推拿法可疏通全身筋絡,恢復身體柔軟度,讓筋骨及肌肉回復活力。該中心的泰式推拿師受訪時表示,一些年輕人在練習跆拳道、籃球等運動時扭傷或瘀青時,會前往該中心接受泰式推拿療程,藉著恰當的力道與手式進行推拿,以打通氣血,達致痊癒。

換食排毒


換食排毒療程是透過蔬果換食及天然酵素,加上排汗、按摩等自然療法,達到健康、良好睡眠、美白、纖體及回春的效果。而美容療程是透過使用天然的有機原料,加上純靜的香精油制成的護膚品,補充皮膚所需的養分,加上專業的療程,讓肌膚在最短的時間內進行大掃除,再適時的補給所需的營養要素,幫你回復健康及年輕。


睡眠療程


其中,睡眠療程可為有睡眠問題者解除困擾。在環境緊迫的城市生活者,往往無法擁有良好的睡眠品質。很多人常依賴“安眠藥”,解決惱人的睡眠問題,但這並不能一勞永逸的根治病症。有關睡眠養生法是治療腳底至腦下垂體的完整療法,以解決睡眠障礙,達到細胞修補、排毒、美容及延緩老化的效果。有了良好的睡眠品質,就能促進人們本身的松果體分秘褪黑激素,調節體內的8大荷爾蒙,幫助睡眠,並喚醒體內的活力因子,延緩衰老的種種跡象。研究顯示,褪黑激素可降低膽固醇,調解血壓,並改善糖尿病。“今天的精力與活力始於昨夜優質的睡眠”,這句話應驗現代人想要擁有好睡眠的渴望。

遠紅外線SAUNA療程


此外,遠紅外線SAUNA療程又稱太空能量屋,具有按摩、熱敷、美膚等綜合效果,使用後精神飽滿、肌膚光澤緊致,可舒緩腰酸背痛、偏頭痛、關節痛、容易疲倦、胸悶等諸多症狀。太空能量屋內設的遠紅外線為太陽光線的一部分,是電磁波的一種,被喻為太陽光線中最好的光線,能增加身體的免疫力及治癒率。

生命力太空床


此外,該中心的另一項療程是生命力太空床。在太空床上按摩有如有千手同時在身上按摩,它可深入肌肉、經脈、骨髓、五臟六腑,甚至細胞,達致排毒、解除酸痛、恢復精神的功效。

Saturday, June 02, 2007

第104期首版


主題:可愛印章掀熱潮
報導:沈雅詩

日期:02/06/07


卡通不老的神話


時下青少年又掀起另一种熱潮,就是擁有一個即酷又特別的“可愛卡通姓名印章”,讓自己顯得與眾不同。


這种新推出的卡通姓名印章具有特別可愛的外型,擁有它,不必擔心沒有帶筆而不能寫自己的名字,更方便的是只要輕輕一印就能把自己特別的名字印出來。這种新上市的印章備有多种卡通,包括有吉蒂貓、維尼熊、神奇寶貝、布丁狗、酷企鵝、大眼蛙、美樂蒂、米奇、米妮、大寶、帕恰狗、雙星仙子、史努比、櫻桃小丸子、哈姆太郎、原子小金剛、豆豆看世界、賤兔、哆啦A夢、加菲貓,可說是應有盡有。

印章有方型及圓型2种,多樣化的款式可以讓您的個人印章與眾不同。它們分別有彩盒裝、造型卡通章、膠囊卡通連續章(大寶、維尼熊、凱蒂貓等系列)、吉蒂貓造型、大寶造型、彩袋裝、雞蛋型等各种可愛特別的造型系列。

超過40种的字型及字体


除了可愛印章造型鮮艷奪目的顏色外,印章也有10种不同的顏色,即紅、藍、紫、黑、綠、粉紅、橙、咖啡、黃及天藍;印章的線條清晰,油性不褪色,可續印多次,又可補充印油喔!此外,有超過40种的字型及字体任大家選擇,包括方圓体、古印体、布丁体、正顏楷体、仿宋体、行書体、行楷体、抖抖体、娃娃体、海報体、特粗楷体等。

第103期首版




主題:哈雷百年歷史的不朽傳奇


日期:26/05/07


報導:陳潔




狂野豪放的哈雷戴維森


哈雷的騎士,穿著黑色皮夾克、牛仔褲、皮靴,在公路乘風飛馳而過,充份展現出自由自在、豪邁不拘,風格獨特的味道。而你是否也有這樣的夢想,騎著哈雷一展牛仔粗獷帥氣的風采呢?哈雷戴維森公司成立於1903年,由威廉、哈雷和戴維森3兄弟在美國密奧沃基創建,由一簡陋的木棚和第一輛簡陋的電動自行車開始。迄今105年來,哈雷戴維森創造了美國乃至世界机動設備和傳統制造業歷史上的一個最大的奇跡。


在好萊摀電影里,經常出現強勁的搖滾樂背景,几位身著黑色皮衣褲,戴著墨鏡,腳蹬大皮鞋的彪悍騎士,跨在碩大的哈雷重型電單車上,結群飛馳而去,卷起漫天塵土……這就是哈雷戴維森一手寫下的美國文化史。


重型機車也成為重要的電影題材,如尼可拉斯凱吉主演的《惡靈戰警》才剛褪下科幻神話色彩,另外又有一部以哈雷機車為主題的《荒野大飆客》上映。如果你祇是單純的認為它不過是一種交通工具,那就錯了!無論在嬉皮世界或重型電單車的國度,哈雷都是自由、豪放不羈的象徵,標準的美式文化,甚至還有一抹濃濃的牛仔粗獷氣息。




市場角度和歷史情愫




儘管這是個日式、歐裔街車、跑車充斥的時代,為什麼美國人對哈雷這類電單車還是情有獨鍾,這就必須從市場角度和歷史情愫談起。從市場角度來看,美國是世界最大的私人交通工具市場。早年,越洲、越洋的交通運輸不是那麼便捷,而且北美地大,就是同一個城鎮要從郊區到市區,都有一大段距離,再加上串起城鎮之間的州際公路又大又直,因此美國發展出來的電單車,特別重視巡弋的騎乘舒適性。


而日式、歐裔的街車、跑車,雖然可以快飆,長途騎乘之後難免腰酸背痛,在北美大陸跨州縱橫,真的太辛苦,也因這種特殊的“路遙知馬力”的環境,逐風不飆風、騎乘舒服的嬉皮車便乘勢而起,而且不用理會其他國家市場走向,光是內銷北美就足夠支撐。後來,日本四大天王車廠Honda、Yamaha、Suzuki、Kawasaki在北美市場攻城掠地,漸漸瞭解嬉皮車牢不可破的魅力,也開始做起比哈雷機車更便宜的嬉皮車,而這時,嬉皮車正式成為世界通行的級距產品。




重機車與嬉皮文化


不過,為什麼一提到重機車,人們總是聯想到哈雷,而不是其他電單車廠的機車?這就得追溯到60年代興起的嬉皮文化。當時嬉皮風蔓延,倡導愛與和平的人中,有一群特立獨行、自由不羈、穿著皮外套、牛仔褲、皮褲、皮靴、滿臉鬍子的騎士,他們所騎的重型機車即是哈雷,因此哈雷就被稱為嬉皮車。而後,嬉皮文化更灌溉出搖滾文化,而搖滾文化也和無拘無束的哈雷機車節拍吻合,直至今日,哈雷機車已經發展成自成一格的美式文化。哈雷百年的波瀾壯闊史,造就了今日的不朽傳奇。當今可謂是哈雷的盛世,從1985年以來連續21年成長。到了2006年年產量約35萬輛,年營收58億美元,淨營收超過10億美元。


走過百年歷史 象徵美國文化


回顧百年歷史,哈雷一路走來並非全然順風順雨,好幾次都差一點倒閉,無數危機它都撐了過來,並且在大時代裡成長,經過歷史情感的累積,成就了它成為美國文化的象徵。哈雷機車為什麼能獨領風騷?因為它的機械結構先進?錯﹗它的V型雙缸引擎效能並不強。那是它追風本領高強嗎?還是錯﹗它跑得沒有日本、歐洲的摩托車快。那正確答案是什麼?應該是處處結合美式粗獷豪邁的氣息。它沒有一堆令人束縛的裝備,一件皮外套、一條牛仔褲、一雙靴鞋,騎著它說走就走,好似一個天地任遨游的率性牛仔!即使沒有牛仔的幻想,它那自由自在、隨性灑脫的魅力,也足教人迷醉不已。每一部哈雷機車的樣子其實都不盡相同,因為哈雷提供了各式配件、改裝部品,給每個訂車的車主自由搭配選購,所以每部哈雷都有著每位車主自己的品味,大致上,皮件、電鍍品、彩繪是改裝的主軸。

第103期第2版


主題:豪邁帥氣瀟灑逐風

日期:26/05/07


SIBU RUFF RIDER


SIBU RUFF RIDER的發起人為阿都拉薩,在去年11月間與一班愛騎重機車的好友一同成立了這個組織。目前該團共有15位成員。阿都拉薩有十多年騎重型電單車的經驗,他與妻子皆是哈雷車主俱樂部馬來西亞的會員之一。海倫卡迪嘉是位華裔,也就是阿都拉薩的賢內助,他們倆譜下了異族戀,如今育有4名兒女。也因為阿都拉薩對哈雷的熱愛及瘋狂,讓她也考取了重型電單車執照,駕起了威風凜凜的哈雷。騎哈雷的女性,你肯定少見吧,真是酷而嬌媚。

一家大小愛騎大機車

不只這倆夫婦,他們的兒女也隨著爸媽愛上了大型電單車,並且各有所好。男的愛哈雷的豪放;女的愛超級運動型電單車的野性。海倫說,女性騎重機車最困難的是征服它的重量,它比一般的電單車重了好几倍,但只要騎穩開跑了,電單車重量就不會成為問題。“哈雷注重休閑享受的感覺,而運動型的大型電單車著重於速度,:街街街快飆的風疾感。”


另一位人物,邱祥賓,也是SIBU RUFF RIDER的團員。除了海倫,他是團中唯一的華裔,因為經常在阿都拉薩所經營的餐廳中出現,大家都成為好朋友,也受到重型電單車的魅力所影響,目前他擁有一架哈雷電單車。在問起他在團隊中的角色時,他遲疑了一下,答道﹕“應該算是秘書吧!”,這可以看出他們在團隊中是不分彼此的,但難免有一些工作必須處理,通常一些文件工作都由他著手進行,所以就自然而然的成為秘書。


他說,該團並沒有特地招收團員,在一起的都是一群志同道合的朋友,大家有著共同的愛好與興趣,在周日結伴溜愛車。他們也主辦重型電單車展、遠征活動等。就在5月杪,他們一團人也將參與第八屆婆羅洲國際電單車嘉年華會,參與者來自各國,包括菲律賓、沙巴、汶萊、納閩、西馬及砂州各地的重型電單車主。


詢及他為何會熱衷於哈雷,他很快回應﹕“過癮!”理由就是這么直接與簡單。騎著哈雷的快感是一種享受,“尤其是哈雷電單車的發動音響強而有力,光是聽其聲響就是一種滿足。”他表示,該團希望在未來可以成立哈雷的大家庭,而所有的會員都有哈雷電單車。


哈雷

重點車型介紹


VRSC車系

V-Rod
VRSCAV-Rod重新定義了強勁動力巡航電單車的標準,他是時尚外形定制改裝和水冷發動機的完美結合。38度前叉傾斜角度、后拉式焊接轉向把,機加工鋁合金開槽盤輪圈、尾端斜線切割鍍鉻排氣管、離地僅26英寸的下陷式車座……所有這些讓飛馳而過的V-Rod成為了一輛絕不會讓買主后悔的電單車。斜線切割鍍鉻雙排氣管RevolutionV-Twin發動機的澎湃動力演繹成激動人心的搖滾。


Softail車系
Softail Standard


1984年,FXSTI Softail車型的推出是哈雷戴維森歷史上的一個里程碑。1984年的FXSTI Softail車型的兩個創舉就是:Evolution發動機和全新Softail外形。隱形式后輪懸挂系統使之后几款在Softail車系基礎上設計經典的車型如Heritag Softail,FatBoy等成為可能。短尾后擋泥板,21英寸拉邊前輪和燃油箱上著名的哈雷戴維森商標是FXSTI Softail的認証標誌。


Heritage Softail Classic為确保摩托車旅行的舒適性,FLSTC Heritage Softail Classic的設計融合了早期經典設計元素:上世紀50年代造型的皮質后挂包,可拆卸的擋風玻璃, Touring轉向把和舒適的乘客靠背。壓花輻條輪圈,鍍鉻合金超車燈,鑲釘皮質后挂包,完全的FL前擋泥板和寬大的Touring前胎,完美演繹了純正和經典的同時,讓你舒適地馳騁在幸福大道上。


Fat Boy1990年,Fat Boy的面世豐富了Softail車系的產品線。它獨一無二的造型和玩世不恭的名字至今為人們所津津樂道。在整合Softail車系對輪圈,擋泥板和前叉等裝置改進的基礎上,FatBoy車型首創了鑄鋁實心盤輪圈,單色銀色噴漆設計和噴銀粉設計。搖杆箱,金屬蓋子,記時器外圈和點火開關被設計成黃色。在座位上有6個小孔的Fat Boy商標,油箱上也標上同樣的商標。